日本のゲーム界の最大の癌ってニートじゃね?

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2時間で終わる映画のありがたさ。社会人になるとよくわかる


1: レゲマ速報がまとめます 2017/05/07(日) 17:58:39.24 ID:eZ/27FvS0

購買力がほとんどないくせにネガキャンだけ執拗にするし
グラフィックやボリュームに対する異常信仰
オンラインプレイにおける規約違反行為や
犯罪行為とかいくらでもあげられるが

ニートがゲームをすることを犯罪にしないと
日本のゲーム業界に未来はない


3: レゲマ速報がまとめます 2017/05/07(日) 18:01:49.75 ID:Xwk2lStAM

ハードコアゲーマー


6: レゲマ速報がまとめます 2017/05/07(日) 18:03:04.74 ID:eZ/27FvS0

>>3
ハードコアゲーマーはむしろ支えてる存在だろう
あらゆるソフトやハード、周辺機器を揃えるし
じゃんじゃか金を落とす主力購買層になる

まあ彼らの存在が業界を甘やかしてるって面もあるが
少なくとも邪魔はしてない


18: レゲマ速報がまとめます 2017/05/07(日) 19:14:22.37 ID:UHUe14Q+0

>>6
そんなハードコアゲーマー、スマホゲー廃課金層以下の
数しかいないしスマホゲー廃課金層ほどの金も出してない


21: レゲマ速報がまとめます 2017/05/07(日) 19:27:39.00 ID:9qPeD+LB0

>>18
廃課金はゲームの衰退な関わる


7: レゲマ速報がまとめます 2017/05/07(日) 18:04:32.39 ID:Mf01JYvM0

ゲーム業界最大の癌は購買力の無いゆとり世代のおっさんだよ
こいつらがゲーム業界にどんな影響与えたか考えてみ、
はちまやJINなんかどうだ
そしてこの世代は日本の購買層の中で最も消費力が無い、
社会的地位も低い
なにより今後の日本の生産力には何にも貢献しないだろう


13: レゲマ速報がまとめます 2017/05/07(日) 18:20:16.15 ID:0FAVVse3M

たしかに。そいつらがやりこみ要素だ。
2周目だ。コンプだ。言い出してから一般層離れが顕著。

面白いか面白くないかではなく、
どれだけ時間が潰せるかが基準になった。


14: レゲマ速報がまとめます 2017/05/07(日) 18:23:14.13 ID:eZ/27FvS0

>>13
○時間でクリアできるからくそ!みたいな書き込みもよくあるよな
ボリューム信仰の典型例
重要なのはその時間における体験なのに


17: レゲマ速報がまとめます 2017/05/07(日) 19:03:30.65 ID:vB39ZAKt0

2時間で終わる映画のありがたさ。社会人になるとよくわかる


20: レゲマ速報がまとめます 2017/05/07(日) 19:24:25.78 ID:+xDEvwtw0

ファミ通の購買層の多くがニートとフリーター


38: レゲマ速報がまとめます 2017/05/07(日) 22:57:25.87 ID:Mf01JYvM0

ニート思考の開発者がゲーム業界を退廃させたともいえるな
ニートが癌なのは言うまでもなく、
一般社会人のゲーム離れの最大要因
しかもたいてい大縄跳び以外のネタが無い、
何を追加して来ようと大縄跳び
日本企業にマルチプレイを設計させたら必ずこれ


9: レゲマ速報がまとめます 2017/05/07(日) 18:07:29.99 ID:rvsQaKFZr

ゲーム業界というか社会の癌だから

引用先・http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1494147519/


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汚物は消毒だぁ!(笑)
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