バトルマスター 究極の戦士たち

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バトルマスター 究極の戦士たち
[Battle Master - Kyuukyoku no Senshitachi]
東芝EMI 1993年11月19日 9,800円
ソフト・カートリッジ ジャンル・2D格闘
お勧め度★★★★★ 難易度★★★★★ 操作性★★★★★ 中毒性★★★★

[知る人ぞ知る名作!迷作?]
今のコンボゲーの基礎を作ったと言ってもいい
知る人ぞ知る東芝から出たバトルマスター略してバトマス!!

キャンセルやコンボは昔からあるが
必殺技から必殺技に繋げれたり、投げ抜け、ガードキャンセル、
喰らいキャンセル、空中コンボ、空中ガード、ダッシュ攻撃、超必殺技と
一気に色々新システム積め過ぎてついていけなかったのと
キャラや音楽と全てが地味なのが問題かな…時代を先取りし過ぎて失敗した作品。

でもこのゲームがなければコンボゲーは生まれなかったかもしれない?
あとSNKのヒロインの不知火舞も誕生しなかったかもしれない?
舞は蘭丸のパクり説、まあこのゲームもブロッケンをパクってるが!

[欠点]
・キャンセル技が出にくい。
通常攻撃から必殺技にキャンセルするのがやりにくい
スト2だと下段中足から波動拳と適当にコマンド入力すれば
キャンセルされコンボになるがバトルマスターでは
ヒット確認してから少し間を開けてから
コマンド入力しないとキャンセルにならない…

・ヒットバック(ヒット時の硬直と後退の距離)が大きい。
攻撃が当たったとき離れる距離がデカく密着状態からでないとコンボにならない!

・一部キャラバランスが悪い(翔とチャン)
特に翔、ピヨリを使った永久持ちで飛び道具と突進と対空もバッチリ
おまけに投げキャラと万能こんなに強い格ゲーの主人公はおるまい?

[一言]
バトルマスター2を発売を待ってる人もいるはず(笑)
何故これをフルプライスで当時買ったのか最大の謎


Amazon・バトルマスター究極の戦士たち

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